Allgemein: Optimierung der Größe der dargestellten 3D-Objekte, um Ladezeit zu reduzieren. Tipp für HDR Studio File. Sättigung der Objekte anpassen? Ambient Occlusion innerhalb der Objekte verstärken?

Beutelwolf_100000_4096: Ein toter Pixel am Bauch, Unterseite Brett mit Fläche füllen, Fotomaterial vorhanden

Calzit_Quarz_100000_4096

Dolomit_100000_4096: Darstellung: Momentan "Hinterseite" vorne: Bitte Achse so drehen, dass mit "vorderseite" startet

Mainzer_Schneckenstein_mit_Muscheln_100000_4096

Morchel_100000_4096: Blick von oben: Polygone sollen ausgebessert werden (ggf. Unterseite der Stiele, aber tbd)

Pilz_100000_4096: Polygone auf Unterseite ausbessern, damit zum Objekt passt

Quastenflosser_100000_4096: freifliegende Elemente (hinten am Schwanz) entfernen

Hunsrück-Seestern-100000-4096: Unterseite soll abgeschlossen sein, Bildmaterial für Boden vorhanden

Pferd_100000_4096: Darstellung X-Y-Z Achse bitte mittig im Objekt anordnen, da Maus-Interaktion herausfällt im Vergleich zu anderen Objekten

Notorynchus_100000_4096: schwarze Elemente zwischen den Zacken "Schwimmhäute" entfernen

Hyäne_100000_4096: Bitte horizontal anordnen XYZ für Interaktion, momentan 90 Grad gedreht - Ansicht von untenVon unten: mittig sitzendes Loch bitte schwarz füllen, gerade durchsichtig obwohl Schädeldecke

Agnotherium, 5 MB (Bärenhund)(Daten von Basti), Erstmal nur Backup, gibt es hier eine höhere Auflösung? Farben müssten ggf etwas angepasst werden